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C++调用约定是什么?
2023-06-28 08:40:44 深夜i     --     --
C++ 调用约定 函数参数 栈帧 寄存器传递

在C++编程中,调用约定是指规定了函数的参数传递方式、返回值传递方式、以及在栈上分配空间的方式等一系列约定。这些约定可以确保函数的正确调用,并能够使得代码更加高效和可靠。

C++调用约定通常分为以下三类:C调用约定、stdcall调用约定和fastcall调用约定。

C调用约定是默认的C++调用约定,它遵循标准的C语言调用约定。在C调用约定中,函数参数从右向左顺序入栈,函数的返回值按值传递,而且函数的参数由调用者在调用时压入栈中,函数的返回值则由被调用者在返回时把结果放在寄存器中。

stdcall调用约定是一种常见的调用约定,它通常用于Windows API函数。在stdcall调用约定中,函数的参数从右向左顺序入栈,由被调用者在返回时清理栈上的空间。函数的返回值则按值传递,并且放在寄存器中。

fastcall调用约定则是针对寄存器的一种优化调用约定。在fastcall调用约定中,函数的前两个参数通过寄存器传递,而剩余的参数通过栈传递。返回值也是按值传递,并且放在EAX中。

总的来说,C++中的调用约定影响着程序的性能和稳定性,因此在使用和编写函数时,我们需要根据具体的情况选择合适的调用约定。

  
  

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