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C++虚函数的常量问题
2023-06-28 04:01:14 深夜i     --     --
C++ 虚函数 常量

C++中,虚函数是经常被使用的一种特性,它允许在子类中重新定义父类中的方法。常规的虚函数有返回值和参数,但这里我们要关注的是虚函数的常量问题。

在C++中,有两种常量:const和volatile。const表示对象是只读的,不能被修改;volatile表示该对象可能会被意外的修改,编译器不应该对其进行优化。

当一个虚函数被声明为const时,它表示该函数不会修改对象的状态。这里需要注意的是,只有在函数签名中使用了const关键字,函数才能被认为是常量。如果在子类中重新定义该函数,必须保持函数签名不变,否则编译器会认为你定义了一个新的函数而非重载原函数。

举个例子,我们定义了一个基类Animal,其中有一个虚函数makeSound():


class Animal {

public:

  virtual void makeSound() const;

};

如果在子类中重新定义makeSound()函数,那么函数必须保持const。例如,在一个派生类Dog中,我们可以这样定义makeSound()函数:


class Dog : public Animal {

public:

  virtual void makeSound() const override;

};

其中override关键字表示该函数是从父类中继承而来的。由于父类中makeSound()函数被声明为const,因此在派生类中必须保持const。

在实际编程中,经常会出现需要修改对象状态的情况,比如在派生类中添加一些属性或方法。此时,如果仍然想使用父类中的某个函数,就需要先将其去掉const声明。例如:


class Dog : public Animal {

public:

  virtual void makeSound() override;

};

这样做的前提是,该函数确实会修改对象状态。如果不修改,就应该仍然保留const声明。

在C++中,常用的函数修饰符还有mutable、static等,这些修饰符也会影响虚函数的使用。需要根据具体情况决定是否需要在虚函数中使用这些修饰符。

  
  

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