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C++学生类的设计
2023-06-28 03:36:54 深夜i     --     --
C++语言 学生类 设计 属性 方法

C++是一种强大的编程语言,它具有优秀的性能和灵活性。在学校学习C++时,我们需要学习如何使用它来设计学生类。学生类是一个重要的数据类型,用于表示学生并存储他们的数据。

首先,我们需要确定学生类应该包含哪些属性。一个基本的学生类可以包括姓名、学号、出生日期、性别、籍贯、班级、科目成绩等属性。我们使用C++中的结构体来表示这些属性。我们可以这样来实现:


struct Student int> score;

;

其中,map 用于存储不同科目的成绩,而string表示科目名,int表示分数。这样的设计可以方便我们记录不同科目的成绩,并且能够方便地进行查找和操作。

接下来,我们需要考虑学生类应该具有哪些方法。对于学生类,一般需要实现的方法有获取学生属性值的方法,设置学生属性值的方法,计算学生平均成绩的方法等。我们可以这样来实现:


class Student {

public:

  void setName(string name);

  void setId(int id);

  void setBirthday(string birthday);

  void setGender(string gender);

  void setHometown(string hometown);

  void setClassName(string class_name);

  void setScore(string subject, int score);

  string getName();

  int getId();

  string getBirthday();

  string getGender();

  string getHometown();

  string getClassName();

  double getAverageScore();

private:

  string _name;

  int _id;

  string _birthday;

  string _gender;

  string _hometown;

  string _class_name;

  map<string, int> _score;

};

在这里,我们定义了一些setter和getter方法,用于设置和获取学生属性值。这些方法会访问私有属性,以确保数据的安全性。此外,我们还定义了一个getAverageScore方法,用于计算学生的平均成绩。

最后,我们需要确保学生类的实例可以正常创建和销毁。我们可以在类中定义一个构造函数和一个析构函数,分别用于对象的初始化和销毁:


class Student {

public:

  Student();

  Student(string name, int id, string birthday, string gender, string hometown, string class_name);

  ~Student();

  void setName(string name);

  void setId(int id);

  void setBirthday(string birthday);

  void setGender(string gender);

  void setHometown(string hometown);

  void setClassName(string class_name);

  void setScore(string subject, int score);

  string getName();

  int getId();

  string getBirthday();

  string getGender();

  string getHometown();

  string getClassName();

  double getAverageScore();

private:

  string _name;

  int _id;

  string _birthday;

  string _gender;

  string _hometown;

  string _class_name;

  map<string, int> _score;

};

在这里,我们定义了一个无参构造函数和一个有参构造函数,使我们可以快速地创建并初始化一个学生类的实例。析构函数在对象被销毁时会被自动调用,用于释放对象占用的资源。

总之,在C++中设计学生类需要考虑到学生类的属性和方法,以及对象的创建和销毁。这样的设计可以方便我们对学生进行管理和操作,并且能够提高我们的编程效率。

  
  

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