C++如何生成随机数
C++语言提供了多种生成随机数的方法,这些方法可以应用在各种场合,生成随机数的范围也可以定制,下面将详细介绍一些常用的方法。
1. srand和rand函数
srand函数需要传入一个种子,该种子会被用来生成随机数序列,如果种子相同,则生成的随机数序列也相同。而rand函数则可以生成伪随机数(伪随机数的特点是非常接近随机数而言),并且可以根据需要限定随机数的范围。
使用方法如下:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main() {
srand(time(0)); // 设置种子为当前时间
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int randomNumber = rand() % 100 + 1; // 生成1~100之间的随机数
cout << randomNumber << endl;
}
return 0;
}
2. C++11中的新特性
C++11中加入了一个新的头文件`
使用方法如下:
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;
int main() {
random_device rd; // 创建一个随机数种子
mt19937 gen(rd()); // 创建一个以该随机数种子为基础的随机数引擎,Mersenne Twister引擎
uniform_int_distribution<> dis(1, 100); // 创建一个1~100之间等可能出现的整数分布
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int randomNumber = dis(gen);
cout << randomNumber << endl;
}
return 0;
}
以上就是C++中常用的生成随机数方法,需要根据实际情况选择使用哪种方法。在实际开发中,尤其是编写游戏等需要随机数的应用程序时,随机数生成器的选择尤为重要,因为生成的随机数质量直接影响用户体验。
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