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C++ 扑克牌轮流出牌程序实现
2023-06-27 16:50:55 深夜i     --     --
C++ 扑克牌 轮流出牌 程序实现

作为一款经典的休闲游戏,扑克牌在各个年龄段、各个地区都备受喜爱。而在计算机领域,通过编写程序实现扑克牌的轮流出牌则是一项既有挑战性又有趣味性的任务。

在C++编程语言中,实现扑克牌轮流出牌需要用到随机函数模块、循环语句、判断语句等。程序的整体思路是:先打乱一副牌的顺序,用数组存储各个玩家拥有的牌,然后通过循环语句和随机函数模块实现轮流出牌。具体步骤如下:

第一步,定义一副扑克牌

我们可以使用数组来模拟一副扑克牌,使用数值1-13分别代表Ace、2、3、4、5、6、7、8、9、10、Jack、Queen、King,使用四个字符(C、D、H、S)来表示四种花色,具体代码如下:

int poker[52] = 3;

char flower[4] = 'D';

第二步,打乱牌的顺序

在使用前,我们需要借助随机函数模块对牌的顺序进行打乱,以保证每次轮流出牌的顺序都不同。具体代码如下:

#include

#include

#include

using namespace std;

void shuffle(int *poker){

  srand(time(0));

  for (int i=0;i<100;i++){

    int a=rand()%52,b=rand()%52;

    int temp=poker[a];

    poker[a]=poker[b];

    poker[b]=temp;

  }

}

第三步,将牌发给各个玩家

我们可以使用两个二维数组cards和num来保存四个玩家拥有的牌和每个玩家手中的牌数目。每次发牌和出牌后需要修改对应位置的数组内容。具体代码如下:

int cards[4][13];

int num[4]={0};

for (int i=0;i<52;i++){

  cards[i%4][num[i%4]]=poker[i];

  num[i%4]++;

}

第四步,实现轮流出牌

在每次出牌前,我们需要判断当前玩家是否有能够出的牌,如果没有,则跳过该玩家,直到找到一个能够出牌的玩家为止。出牌的逻辑可以选择手动或者自动进行,一般来说,自动出牌可以通过顺序判断下家是否能够出牌,如果能,则出牌;如果不能,则轮到下下家出牌。如果到了自己回合,还没有找到能够出的牌,则强制出最小的一张牌。具体代码如下:

int index=-1,next; //当前出牌玩家的编号和下一个玩家的编号

while(1){

  index=(index+1)%4;

  if (num[index]==0) continue; //如果该玩家没有牌,则跳过

  next=(index+1)%4;

  bool flag=0;

  for (int j=0;j

    int card=cards[index][j];

    if (card%13==12) continue;//K不能最后出

    if (flag==0 && card%13<12) //如果第一次找到的牌不是最小的

      flag=1;

      pcard=card;

      pindex=index;

    if (pcard%13==12) continue;

    if (card/13==pcard/13 && card%13>pcard%13) //如果找到更大的牌

      pcard=card;

      pindex=index;

  }

  if (flag){ //如果找到能够出的牌了

    cards[pindex][num[pindex]-1]=0; //将该牌从玩家手中删除

    num[pindex]--;

    break;

  }

}

以上是基本的扑克牌轮流出牌程序实现,当然还有很多细节需要处理,例如牌的显示、出牌的音效等等。总之,这是一项比较

有趣的编程任务,既可以锻炼自己的编程能力,也可以为智力游戏爱好者提供一个休闲娱乐的选择。

  
  

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