「C++实现图的邻接表存储和广度优先遍历实例分析」
在计算机科学中,图是很重要的一种数据结构。在实际的应用中,图可以用来表示各种关系,比如社交网络中的好友关系,道路交通中的路网结构等等。邻接表是图的一种常用存储方法,本文将介绍如何使用C++实现图的邻接表存储和广度优先遍历。
邻接表存储方法是一种图的链式存储方式,它将每一个节点的相邻节点都存储在与该节点相连的链表中。换句话说,每一个节点会存储一个指向它所有相邻节点的链表。
我们可以使用C++中的链表来实现邻接表存储。下面是一个用C++实现的图的邻接表存储的示例代码:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
class Graph {
private:
int V; //节点数量
list<int> *adj; //邻接表
public:
Graph(int V) {
this->V = V;
adj = new list<int>[V];
}
//添加边
void addEdge(int v, int w) {
adj[v].push_back(w);
}
//广度优先遍历
void BFS(int s) {
bool *visited = new bool[V];
for (int i = 0; i < V; i++)
visited[i] = false;
list<int> queue;
visited[s] = true;
queue.push_back(s);
while (!queue.empty()) {
s = queue.front();
cout << s << " ";
queue.pop_front();
for (auto i = adj[s].begin(); i != adj[s].end(); ++i) {
if (!visited[*i]) {
visited[*i] = true;
queue.push_back(*i);
}
}
}
}
};
int main() {
//创建一个图
Graph g(4);
g.addEdge(0, 1);
g.addEdge(0, 2);
g.addEdge(1, 2);
g.addEdge(2, 0);
g.addEdge(2, 3);
g.addEdge(3, 3);
cout << "广度优先遍历从节点2开始:\n";
g.BFS(2);
return 0;
}
在上面的示例代码中,Graph类是一个实现邻接表存储的图的类。在类中,我们在构造函数中初始化了邻接表,并且实现了添加边和广度优先遍历的方法。
在main函数中,我们创建了一个名为g的Graph对象,并向它添加了一些边,然后进行了一次广度优先遍历。在广度优先遍历过程中,我们使用了一个visited数组来记录已经遍历过的节点,同时使用了一个queue队列来存储待遍历的节点。
当我们运行上面的示例代码时,输出结果如下所示:
广度优先遍历从节点2开始:
2 0 3 1
以上输出结果展示了广度优先遍历的结果是从节点2开始,依次遍历节点2,0,3和1。
总之,邻接表存储和广度优先遍历是图算法中的两个重要概念,它们在计算机科学中的应用十分广泛,我们可以使用C++来实现它们的许多实际操作。
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