使用VC++使用MapX组件的步骤
使用VC++进行GIS开发时,MapX是一种非常常见的组件。MapX能够提供地图数据的显示、查询、编辑等功能,为GIS开发者提供了强有力的支持。下面介绍使用VC++使用MapX组件的步骤。
第一步:创建一个新工程
首先,打开Visual Studio,然后创建一个新的MFC项目。在创建工程的对话框中,选择“应用程序向导”中的“VC++向导”,选择“MFC应用程序”,并指定应用程序的名称和存储路径。
第二步:添加MapX组件
打开“工具箱”窗口,右击空白处,选择“添加/删除元素”,在弹出的“工具箱元素”对话框中,单击“COM组件”选项卡,并找到并选择“MapX Control 5.0”组件,单击“添加”按钮,然后单击“确定”按钮,在工具箱中就可以看到添加的MapX Control 5.0控件。
第三步:设置控件属性
将MapX组件添加到对话框上后,需要设置控件的属性。可以打开控件的属性对话框,在属性中设置控件的尺寸、位置等。
第四步:连接MapX控件
将创建的MapX控件连接到代码中,需要在头文件中添加以下内容:
#include "MapX/Mx.h"
然后在OnInitDialog 函数中,添加以下代码片段:
Mx::IMxDocumentPtr pDoc;
Mx::IMxApplicationPtr pApp;
HRESULT hr;
hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
if (hr == S_OK || hr == S_FALSE)
{
pApp.CreateInstance(_T("MapX.Application"));
pApp->PutVisible(VARIANT_TRUE);
pDoc = pApp->GetDocument(VARIANT_TRUE);
if (pDoc == NULL)
return FALSE;
pDoc->Title = _T("MapX Control 5.0");
}
这个代码片段会初始化COM对象,并创建MapX应用程序和文档对象。之后就可以使用MapX组件提供的其他功能了。
总结:
使用VC++进行GIS开发时,使用MapX组件是一种常见的方式。本文介绍了使用VC++使用MapX组件的步骤。首先创建一个新的MFC项目,然后将MapX组件添加到窗口中,接着设置组件的属性,最后连接控件到代码中并初始化COM对象。使用以上步骤,就可以使用MapX组件进行GIS开发了。
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