C++ 结构体成员函数
C++ 中的结构体是一种可自定义的数据类型,允许用户组合不同的基本数据类型和其他结构体数据类型,并以其为基础创建新的数据类型。C++ 结构体中可以定义成员变量,也可以定义成员函数。本文主要介绍 C++ 结构体成员函数。
C++ 结构体成员函数是一种在结构体中定义的函数,其与普通函数不同的地方在于它可以访问结构体中定义的成员变量。这种函数通常包含于一个结构体中,用于实现该结构体所描述的操作。
下面是定义结构体成员函数的语法:
struct structName{
dataType member1;
dataType member2;
…
returnType functionName(argumentList)
//function body
};
其中,`returnType` 指函数返回的数据类型,`functionName` 指函数名称,`argumentList` 指函数参数列表,`function body` 指函数体。
结构体成员函数的访问方式是通过结构体实例来访问。结构体实例即使用结构体定义的新数据类型创建的变量。例如:
struct Point{
int x;
int y;
void showPoint(){
cout << "Point:(" << x << "," << y << ")" << endl;
}
};
Point A;
A.x = 1;
A.y = 2;
A.showPoint();
在上面的例子中,`Point` 是一个结构体,它包含了两个成员变量 `x` 和 `y`,还有一个成员函数 `showPoint()`。通过创建 `A` 这个 `Point` 类型的变量,我们可以给 `A` 的成员变量 `x` 和 `y` 赋值,并调用 `A` 的成员函数 `showPoint()` 输出 `A` 的坐标。
需要注意的是,在结构体中定义成员函数只是一种语法规定,其本质上是一个普通函数,因此函数体中可以使用普通函数中能使用的任何语法结构。在 C++ 中,使用结构体成员函数可以清晰简洁地实现面向对象的编程思想。
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