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C++ 的未排序映射容器(unsorted_map)
2023-06-27 08:11:34 深夜i     --     --
C++ 未排序映射容器 unsorted_map STL 数据结构

C++是一种流行的编程语言,它具有强大的数据结构和算法支持。其中,未排序映射容器(unsorted_map)是一个非常有用的工具,它允许我们使用键-值对来存储和访问数据。本文将介绍C++中未排序映射容器的概念和使用方法。

未排序映射容器是C++标准模板库(STL)中的一种关联容器,它使用哈希表实现。与有序映射容器(例如map和set)不同,未排序映射容器不会按特定顺序存储键-值对。这意味着我们可以更快地插入、删除和查找元素,但无法进行顺序访问。

这里有一个简单的未排序映射容器的例子:


#include <iostream>

#include <unordered_map>

int main() {

  std::unordered_map<std::string, int> my_map = {

     2,

    "banana",

    "orange"

  };

  std::cout << "Apple: " << my_map["apple"] << std::endl;

  std::cout << "Grapes: " << my_map["grapes"] << std::endl;

  return 0;

}

在上面的例子中,我们使用一个未排序映射容器来存储水果和它们的价格。标准库中的unordered_map模板类使用了键类型为std::string(水果名称)和值类型为int(价格)。我们可以使用花括号初始化列表将键-值对插入到容器中。

当我们想要查找一个水果的价格时,可以像下面这样简单地使用中括号语法:`my_map["apple"]`。这将返回键"apple"对应的值2。如果我们想查找一个不在map中的键(例如"grapes"),则会返回一个默认值0。

未排序映射容器的API与其他关联容器(例如map和set)非常相似。它们提供了插入、删除、查找和遍历元素的方法。但由于使用哈希表,未排序映射容器的操作速度通常比有序映射容器更快。

在使用未排序映射容器时,需要注意两点。首先,由于哈希表具有随机性质,因此元素的顺序是不确定的。这意味着我们无法按照键的顺序访问元素。其次,由于哈希表的实现,每个元素都需要一个哈希值。因此,在使用未排序映射容器时,需要确保键类型可以计算哈希值,并且避免键冲突(即两个键具有相同的哈希值)。

总之,未排序映射容器是C++中一种非常有用的工具,它可以帮助我们快速地插入、删除和访问键-值对。虽然使用未排序映射容器时需注意上述两点,但哈希表的高效性和快速的操作速度,使得它成为处理大量数据时的首选容器之一。

  
  

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