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"C++ Inline Hook源代码:支持计算指令长度"
2023-06-27 06:38:56 深夜i     --     --
C++ Inline Hook 指令长度 源代码 计算 支持

C++ Inline Hook源代码:支持计算指令长度

在软件开发中,inline hook是一种重要的技术,它可以劫持系统中指定模块或函数的调用,并通过修改函数的入口地址,实现对函数的拦截。这种技术的实现需要对系统内存和指令进行精准的控制,因此如何计算指令长度就显得尤为重要。

为了满足广大开发者在inline hook技术中的需求,一位程序员基于C++语言进行了Inline Hook源代码的开发,并且增加了对指令长度计算的支持。下面通过简要介绍该代码的特点和使用方法来帮助大家了解这一技术。

特点:

1.基于C++语言编写,支持跨平台;

2.支持对Windows和Linux系统中的任意函数进行拦截;

3.支持计算指令长度,可便于开发者进行指令级别的精确控制;

4.已经在多个项目中得到应用,稳定性和可靠性有保证。

使用方法:

下面以Windows系统为例,介绍Inline Hook源代码的使用方法:

1.首先,启动Visual Studio软件,创建一个空的Win32控制台项目;

2.在项目中添加InlineHook.h和InlineHook.cpp两个源文件;

3.找到需要拦截的函数,在函数的开头加上以下代码,可以将函数的地址修改为一个自己编写的函数:

//代替的函数

void HookFunc()

{

  printf("hello,I’m in HookFuncn");

}

InlineHookHook(函数地址, HookFunc, 需要修补的字节数);

4.重新编译、运行程序,并执行需要被拦截的函数,即可看到HookFunc函数被成功调用。

总体来说,这款C++ Inline Hook源代码的开发者通过增加对指令长度计算的支持,提高了inline hook技术实现的精确性和可靠性。这个开发者的源码在Github上开源,有需要的开发者可以前往查看详细实现过程。

  
  

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