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C++:返回对象本身
2023-06-27 03:56:47 深夜i     --     --
C++ 中的返回对象本身 C++ 返回自身的方法 返回对象本身的程序设计技巧

C++是一种面向对象的编程语言,其中的一个重要特性是返回对象本身。这意味着一个函数可以返回一个对象,并且该对象可以被另一个函数继续使用。

例如,在C++中,一个函数可以返回一个已经创建的对象,而不是创建一个新的对象并返回它的指针。这种方式有很多用途,例如在函数中修改对象的属性并返回修改后的对象。

为了实现返回对象本身的功能,C++使用一个特殊的关键字“this”。该关键字是一个指向当前对象的指针,可以用于访问对象的属性和方法。

在C++中,可以使用以下语法实现返回对象本身的功能:

`return *this;`

这意味着将当前对象作为函数的返回值,并将其作为下一个调用函数的对象。

例如,假设有一个名为“Point”的类,其中定义了一个“move”函数来移动坐标。函数可以使用以下代码来实现返回对象本身的功能:


class Point {

  int x, y;

public:

  Point(int a, int b) x=a; y=b;

  Point move(int dx, int dy) {

    x += dx;

    y += dy;

    return *this; // 返回对象本身

  }

};

上述代码中,“Point”类的“move”函数将对象坐标向右和向下移动,并返回修改后的对象。因此,可以连续调用该函数来实现对象的连续移动,如下所示:


Point p(1,1);

p.move(2,3).move(1,1).move(-1,2);

上述代码中,使用“Point”类创建一个新的对象“p”,并连续调用“move”函数几次来移动坐标。由于“move”函数返回对象本身,因此可以链式调用函数,并最终得到修改后的对象。

在C++中,返回对象本身的方法经常被用于构建复杂的链式操作,例如在容器类(如std::vector和std::string)中,可以在一个表达式中对元素进行添加、删除和修改。

在实践中,返回对象本身经常被用来设计强类型的、可扩展的API,以及构建C++中的流式API。通过返回对象本身,可以在保持面向对象编程范式的同时,实现高效而容易使用的API设计。

  
  

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