C++中的线程局部存储(Thread Local)
在多线程程序设计中,每个线程所运行的代码都可以访问全局变量。但是全局变量的值是共享的,这可能会导致数据竞争和线程安全问题。线程局部存储(Thread Local)是一种技术,它可以使每个线程都有自己的存储空间,以避免以上问题的出现。
在C++中,线程局部存储可以通过两种方式实现。一种是使用thread_local关键字,另一种是使用boost库提供的thread_specific_ptr类。下面分别介绍一下这两种方法。
1. 使用thread_local关键字
在C++11标准中,添加了一个新的关键字thread_local,可以用于声明线程局部对象。例如:
c++
thread_local int i = 0;
这里声明了一个名为i的int类型的变量,它是线程局部变量。在每个线程中,i都有一个自己独立的副本,可以自由地修改和访问,而不会影响其他线程的i变量。
2. 使用boost库提供的thread_specific_ptr类
如果使用的编译器不支持C++11标准,也可以使用boost库提供的thread_specific_ptr类。这个类可以创建一个线程局部对象的指针,分配的内存只会在当前线程中使用。例如:
c++
boost::thread_specific_ptr<int> i;
void thread_func() {
i.reset(new int(0));
(*i)++;
}
int main() {
boost::thread t1(thread_func);
boost::thread t2(thread_func);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
在这个例子中,定义了一个名为i的boost::thread_specific_ptr
总结
线程局部存储是一种有用的技术,它可以保证多线程程序运行时的数据安全性。在C++中,可以使用thread_local关键字或boost库提供的thread_specific_ptr类来声明线程局部对象。使用这种技术可以有效地避免数据竞争和线程安全问题的发生。
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