使用C++ std::future的线程池
C++中的std::future是一种很方便的异步编程方式,它可以让你在一个线程中执行一些任务,并在另外的线程中获取结果。但如果我们要大量地使用std::future时,就需要引入一个线程池来管理这些异步任务的执行。
一个简单的线程池通常由一个任务队列和一些工作线程组成。我们可以将任务加入队列中,工作线程会从队列中取出任务并执行。如果任务队列为空,工作线程就会进入等待状态。这样可以减少线程的创建和销毁,提高程序的效率。
下面是一个简单的使用C++ std::future的线程池实现:
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <future>
#include <functional>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(int size = std::thread::hardware_concurrency());
~ThreadPool();
template<class F, class... Args>
auto submit(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type>;
int size() const;
private:
// task queue
std::queue<std::function<void()>> tasks;
// worker threads
std::vector<std::thread> workers;
// mutex to control access to the task queue
std::mutex queue_mutex;
// condition variable to notify workers of new task
std::condition_variable queue_condition;
bool stop;
};
ThreadPool::ThreadPool(int size) : stop(false) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
workers.emplace_back(
// lambda function which dequeues tasks and runs them
[this] {
while (!stop) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
queue_condition.wait(lock, [this] { return !tasks.empty() || stop; });
if (stop)
return;
std::function<void()> task = std::move(tasks.front());
tasks.pop();
lock.unlock();
task();
}
}
);
}
}
ThreadPool::~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
stop = true;
}
queue_condition.notify_all();
for (auto& worker : workers) {
worker.join();
}
}
template<class F, class... Args>
auto ThreadPool::submit(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> {
using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(
std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
);
std::future<return_type> result = task->get_future();
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
if (stop) {
throw std::runtime_error("submit on stopped ThreadPool");
}
tasks.emplace([task] { (*task)(); });
}
queue_condition.notify_one();
return result;
}
int ThreadPool::size() const {
return workers.size();
}
这个线程池有一个submit()成员函数,用于提交任务。它接受一个函数对象和它的参数,并返回一个std::future对象。当任务完成时,可以通过std::future获取函数执行的结果。
我们使用std::packaged_task类封装任务,这样可以让任务具有可调用对象的特性。submit()函数内部会构造一个std::shared_ptr
为了支持不同类型的函数和参数,我们使用了C++11的可变模板参数和std::result_of类型萃取技术。
高效地使用线程池要注意任务的分配和合理地设定线程数。如果任务相对比较短且数量很多,线程数设定大一些可以提高性能。如果任务数量不多,线程数设定小一些可以节省资源。
在实际使用线程池时,还需要处理异常以及线程池的析构顺序等问题。但总的来说,线程池可以让我们用一种很方便的方式加速程序的执行。
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