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C++编写贪吃蛇程序
2023-06-26 22:54:53 深夜i     --     --
C++ 编写 贪吃蛇程序 游戏 控制流程

贪吃蛇是非常经典的一款游戏,也是很多编程爱好者尝试编写的第一个游戏。在本文中,我们将介绍如何使用C++语言来编写一个简单的贪吃蛇游戏程序。

编写贪吃蛇游戏程序的第一步是确定游戏的规则和设计。我们需要定义蛇的移动方式、食物的生成方式、蛇的长度增加规则等等。在这个过程中,我们需要注意游戏的可玩性和流畅性,确保玩家有足够的挑战性和快乐。

接下来,我们需要选择一个合适的开发环境。C++有很多流行的开发工具,例如Visual Studio、Code::Blocks等等。这里我们选择使用Code::Blocks作为开发环境。

在开始编写贪吃蛇游戏程序之前,我们需要了解一些基本的C++语言知识。这包括变量、函数、循环、条件语句等等。同时,我们还需要了解如何使用图形库来实现游戏界面的设计。这里我们使用了WinBGIm图形库,在代码中需要添加对该库的引用。

在开始编写代码之前,我们需要将游戏分为两个部分:游戏逻辑和游戏界面。游戏逻辑包括蛇的移动、食物的生成、判断是否吃到食物等等。游戏界面则包括绘制游戏区域、蛇和食物的绘制等等。

接下来,我们将提供一个简单的贪吃蛇游戏程序的C++代码,仅供参考。

#include

#include

#include

//定义常量

const int ROWS = 24;   //游戏区域的行数

const int COLS = 32;   //游戏区域的列数

const int CELL_SIZE = 24; //每个格子的大小

//定义结构体,表示游戏区域、蛇和食物

struct GameArea {

  int x, y;            //游戏区域的左上角坐标

  int w, h;            //游戏区域的宽度和高度

  int rows, cols;         //游戏区域的行数和列数

  int cell_size;         //每个格子的大小

  void draw() const;       //绘制游戏区域

};

struct Snake {

  int length;           //蛇的长度

  int x[ROWS * COLS];       //蛇的每个格子的横坐标

  int y[ROWS * COLS];       //蛇的每个格子的纵坐标

  void init();          //初始化蛇的位置和长度

  void move(int dx, int dy);   //移动蛇的位置

  void draw() const;       //绘制蛇的身体

};

struct Food {

  int x, y;            //食物的坐标

  bool eaten;           //标记食物是否被吃了

  void generate(Snake &snake);  //生成新的食物

  void draw() const;       //绘制食物

};

//定义全局变量

GameArea area;

Snake snake;

Food food;

//定义函数

void init();            //初始化游戏

void play();            //开始游戏

void update();           //更新游戏状态

void draw();            //绘制游戏界面

bool is_dead();           //判断蛇是否死亡

//主函数

int main() {

  init();

  play();

  return 0;

}

//函数实现

void init() {

  //初始化游戏区域

  area.x = 40;

  area.y = 40;

  area.w = CELL_SIZE * COLS;

  area.h = CELL_SIZE * ROWS;

  area.rows = ROWS;

  area.cols = COLS;

  area.cell_size = CELL_SIZE;

  //初始化蛇

  snake.length = 4;

  snake.init();

  //初始化食物

  food.generate(snake);

  //初始化图形库

  initgraph(area.w + 80, area.h + 80);

}

void play() {

  while (true) {

    update();

    draw();

    delay(100);

    if (is_dead())

      break;

    if (kbhit()) {

      int ch = getch();

      switch (ch) {

      case 'a':

        snake.move(-1, 0);

        break;

      case 'd':

        snake.move(1, 0);

        break;

      case 'w':

        snake.move(0, -1);

        break;

      case 's':

        snake.move(0, 1);

        break;

      }

    }

  }

}

void update() {

  snake.move(0, 0);

  if (snake.x[0] == food.x && snake.y[0] == food.y) {

    snake.length++;

    food.eaten = true;

  }

  if (food.eaten) {

    food.generate(snake);

    food.eaten = false;

  }

}

void draw() {

  setfillcolor(GREEN);

  snake.draw();

  food.draw();

}

bool is_dead() {

  //判断蛇是否超出游戏区域

  if (snake.x[0] < 0 || snake.x[0] >= area.cols * area.cell_size)

    return true;

  if (snake.y[0] < 0 || snake.y[0] >= area.rows * area.cell_size)

    return true;

  //判断蛇是否碰到自己的身体

  for (int i = 1; i < snake.length; i++) {

    if (snake.x[0] == snake.x[i] && snake.y[0] == snake.y[i])

      return true;

  }

  return false;

}

//GameArea的成员函数实现

void GameArea::draw() const {

  setfillcolor(YELLOW);

  bar(x, y, x + w, y + h);

}

//Snake的成员函数实现

void Snake::init() {

  for (int i = 0; i < length; i++) {

    x[i] = (cols / 2 - i) * cell_size;

    y[i] = rows / 2 * cell_size;

  }

}

void Snake::move(int dx, int dy) {

  for (int i = length - 1; i > 0; i--) {

    x[i] = x[i - 1];

    y[i] = y[i - 1];

  }

  x[0] += dx * cell_size;

  y[0] += dy * cell_size;

}

void Snake::draw() const {

  setfillcolor(BLUE);

  for (int i = 0; i < length; i++) {

    bar(x[i], y[i], x[i] + cell_size, y[i] + cell_size);

  }

}

//Food的成员函数实现

void Food::generate(Snake &snake) {

  srand(time(NULL));

  int i, j;

  do {

    i = rand() % area.cols;

    j = rand() % area.rows;

    x = i * cell_size;

    y = j * cell_size;

  } while (x == snake.x[0] && y == snake.y[0]);

}

void Food::draw() const {

  setfillcolor(RED);

  bar(x, y, x + cell_size, y + cell_size);

}

总的来说,编写贪吃蛇游戏程序需要一定的C++语言基础和图形库知识。通过不断学习和实践,我们可以进一步提升自己的编程水平。希望这篇文章能够对想要编写自己的贪吃蛇程序的读者有所帮助。

  
  

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