C++中的友元函数和友元类
C++中的友元函数和友元类是一种特殊的机制,可以让函数或类在访问另一个类的私有或保护成员时不受限制。在面向对象编程中,很多时候需要允许某些函数或类访问对象的私有数据,但是为了保证数据的安全性,一般情况下不会将这些数据暴露出来。这时候就可以使用友元机制。
友元函数是指在声明中使用关键字friend的普通函数。它可以访问包含类的私有或保护成员,但并不是该类的成员函数。友元函数的定义不在类的内部,而是在类的外部。
例如,下面的代码演示了如何声明并使用一个友元函数:
class MyClass {
private:
int myVar;
friend void friendFunc(MyClass& obj);
public:
MyClass(int value) : myVar(value) {}
};
void friendFunc(MyClass& obj) {
obj.myVar++;
}
在这个例子中,MyClass类中声明了一个私有变量myVar,同时声明了一个友元函数friendFunc,该函数可以访问myVar。在friendFunc函数中,通过引用传递MyClass对象obj,可以直接访问其中的myVar变量并将其加1。
友元类与友元函数类似,也是在声明中使用关键字friend声明的。不同的是,友元类可以访问包含类的所有成员,包括私有成员、保护成员和公共成员。而且,友元类中的所有成员函数都可以访问包含类的成员。
下面是一个友元类的例子:
class MyClass {
private:
int myVar;
friend class FriendClass;
public:
MyClass(int value) : myVar(value) {}
};
class FriendClass {
public:
void setVar(MyClass& obj, int value)
obj.myVar = value;
};
int main() {
MyClass obj(10);
FriendClass fc;
fc.setVar(obj, 20);
return 0;
}
在这个例子中,MyClass类中声明了一个私有变量myVar,同时声明了一个友元类FriendClass,该类可以访问MyClass的所有成员。在FriendClass中,定义了一个setVar函数,可以直接修改MyClass中的myVar变量。在主函数中,创建了一个MyClass对象obj并赋初值为10,然后创建了一个FriendClass对象fc,并调用其setVar函数将obj的myVar值修改为20。
总之,友元机制在一定程度上破坏了对象的封装性,因此应该谨慎使用。友元函数和友元类虽然可用于方便地访问私有成员,但过度使用将导致代码不易维护和危险隐患。
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