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如何对C++结构体对象进行赋值操作?
2023-06-26 20:02:59 深夜i     --     --
C++ 结构体对象 赋值操作 对象赋值 结构体赋值

C++中的结构体是一种自定义数据类型,类似于类,可以包含多个成员变量。如果想要对结构体对象进行赋值操作,需要了解结构体的成员变量和赋值运算符的相关知识。

首先,结构体可以包含各种类型的变量,包括整型、浮点型、字符型等。我们可以通过定义结构体变量来创建结构体对象,并为其成员变量赋值。

例如,我们定义一个名为Person的结构体,并将其成员变量分别定义为int型的age和string型的name,代码如下:


struct Person

  int age;

  string name;

;

接下来,我们可以通过以下方式为该结构体对象p1的成员变量赋值:


Person p1;

p1.age = 18;

p1.name = "Tom";

这里使用结构体变量p1来引用结构体对象,并使用点操作符"."来访问其各个成员变量,并将其赋值为18和"Tom"。

另外,我们还可以使用构造函数来为结构体对象的成员变量赋值。例如,我们可以在Person结构体中定义一个构造函数:


struct Person {

  int age;

  string name;

  Person(int a, string n) : age(a), name(n) {}

};

这里的构造函数接受两个参数,一个整型参数a用于初始化age成员变量,一个字符串参数n用于初始化name成员变量。在创建Person对象时,我们可以通过调用该构造函数来为其成员变量赋值:


Person p2(25, "Jack");

这里直接调用了Person的构造函数,并将两个参数分别传递给了构造函数,从而为p2的age和name成员变量赋值。

总的来说,结构体是一种常见的自定义数据类型,可以使用点操作符或构造函数来对其成员变量进行赋值操作。需要注意的是,如果结构体对象中包含指针类型的成员变量,还需要考虑浅拷贝和深拷贝的问题,避免出现内存泄漏等问题。

  
  

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