C++自定义类中使用计时器
在进行某些操作时,我们经常需要计算时间,比如程序中的某个任务需要完成一定的时间,或者是需要在一定的时间内完成特定的操作。而在C++中,自定义类中使用计时器是一种比较常见的方法,既可以帮助我们更好地掌握时间,也可以更好地优化程序的算法。
使用C++自定义类中的计时器,需要使用C++库中的
下面是一个使用计时器的示例:
#include <chrono>
#include <iostream>
class Timer
{
public:
void Start()
{
m_StartTime = std::chrono::steady_clock::now();
m_bRunning = true;
}
void Stop()
{
m_EndTime = std::chrono::steady_clock::now();
m_bRunning = false;
}
double GetElapsedMilliseconds()
{
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> endTime;
if (m_bRunning)
{
endTime = std::chrono::steady_clock::now();
}
else
endTime = m_EndTime;
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(endTime - m_StartTime).count();
}
private:
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> m_StartTime;
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> m_EndTime;
bool m_bRunning = false;
};
int main()
{
Timer timer;
timer.Start();
// 执行某些任务...
timer.Stop();
std::cout << "Elapsed Time: " << timer.GetElapsedMilliseconds() << "ms" << std::endl;
return 0;
}
上面的示例代码中,定义了一个名为Timer的类,这个类包含了计时器的核心函数。它通过一个bool类型的变量m_bRunning来记录计时器是否正在运行,并使用两个时间点变量m_StartTime和m_EndTime来分别记录计时器的开始和结束时间。
在主函数中,首先创建了一个Timer对象timer,并在执行某些代码之前调用了它的Start函数来启动计时器,执行完代码之后再使用Stop函数停止计时器。最后,使用GetElapsedMilliseconds函数获取从开始到结束所经过的时间。
总的来说,使用C++自定义类中的计时器可以帮助我们更好地掌握时间,并优化我们的算法,提高程序的执行效率。但需要注意的是,我们需要合理地使用计时器,并确保计时器的准确性,避免因计时器问题导致程序出错。
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