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C++中四种强制转换类型
2023-06-26 15:51:49 深夜i     --     --
C++ 强制转换类型 static_cast reinterpret_cast dynamic_cast const_cast

C++是一种面向对象程序设计语言,它允许程序员在程序中进行多种类型的转换。其中,强制类型转换是一种最常用的类型转换,它可以将一个数据类型的值强制转换为另一种不同的数据类型。C++中有四种强制类型转换,包括static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。

1. static_cast

static_cast可以将一个数据类型的值强制转换为另一种不同的数据类型。它主要用于将一种类型的值转换为另一种类型的值。例如,将一个整数转换为浮点数,在变量的类型之间转换指针等。

实例:

float fNum = 3.14;

int iNum = static_cast (fNum);

在此示例中,我们将浮点数fNum转换为整数iNum。在转换过程中,static_cast将小数部分舍入。

2. dynamic_cast

dynamic_cast用于在程序中实现运行时类型检查。它主要用于将基类指针转换为派生类指针。这种转换只能在类之间进行。

实例:

class Base {

public:

  virtual void display()

    cout << "Base class" << endl;

};

class Derived : public Base {

public:

  void display()

    cout << "Derived class" << endl;

};

int main() {

  Base* pBase = new Derived;

  Derived* pDerived = dynamic_cast (pBase);

  if (pDerived) {

    pDerived->display();

  }

  return 0;

}

在此示例中,我们将基类指针转换为派生类指针。dynamic_cast在转换期间会检查转换的合法性。如果转换是不安全的,dynamic_cast将返回一个null指针,因此需要在转换后进行检查。

3. reinterpret_cast

reinterpret_cast是一种强制类型转换,它能将一个指针转换为另一种指针,也能将一个整数类型的值转换为指针类型。这种转换通常会有安全隐患,慎用。

实例:

int iNum = 1024;

int* piNum = reinterpret_cast (iNum);

在此示例中,我们将整数iNum转换为指向整数的指针piNum。reinterpret_cast比其他类型转换更复杂,需要在转换前认真考虑转换的安全性。

4. const_cast

const_cast通常用于去掉类型中的const限制。它可以将一个const指针转换为非const指针,也可以将一个const引用转换为非const引用。

实例:

const int iNum = 10;

int& iRefNum = const_cast (iNum);

在此示例中,我们将const int类型的iNum转换为非const int类型的引用iRefNum。const_cast主要用于旧版代码中,在使用新版本的编译器时,为了方便而使用。

总结:

C++中有四种强制类型转换,具有各自的用途和注意事项。选择正确的类型转换很重要,可以保证程序的正确性和安全性。在实际编程中,应该根据需求选用适合的转换方式。

  
  

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