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Java设计模式实验报告
2023-06-11 10:41:30 深夜i     --     --
Java 设计模式 代码案例

在软件开发过程中,设计模式是十分重要的一部分。Java作为一门广泛应用于企业级应用开发的编程语言,其设计模式也是十分丰富多彩的。本文将结合实验的形式来介绍Java中常用的设计模式,并通过代码案例来加深理解。

1. 单例模式

单例模式是一种常用的创建模式,它的定义是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。在Java中,可以通过使用私有化构造方法和静态变量实现单例模式。下面是一个简单的单例模式代码示例:


public class Singleton {

  private static volatile Singleton instance = null;

  private Singleton() {}

  public static Singleton getInstance() {

    if (instance == null) {

      synchronized(Singleton.class) {

        if (instance == null) {

          instance = new Singleton();

        }

      }

    }

    return instance;

  }

}

2. 工厂模式

工厂模式是一种常用的创建型设计模式,其目的是为了封装对象的创建过程,并将对象的创建过程交给客户端代码来使用。Java中常用的工厂模式包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式等。下面是一个简单工厂模式的代码示例:


public interface Shape {

  void draw();

}

public class Circle implements Shape {

  @Override

  public void draw() {

    System.out.println("Circle draw method");

  }

}

public class Square implements Shape {

  @Override

  public void draw() {

    System.out.println("Square draw method");

  }

}

public class ShapeFactory {

  public static Shape getShape(String shapeType) {

    if (shapeType == null)

      return null;

    

    if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {

      return new Circle();

    } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")) {

      return new Square();

    }

    return null;

  }

}

public class Test {

  public static void main(String[] args) {

    Shape circle = ShapeFactory.getShape("CIRCLE");

    Shape square = ShapeFactory.getShape("SQUARE");

    circle.draw();

    square.draw();

  }

}

3. 观察者模式

观察者模式是一种常用的行为型设计模式,其目的是在对象之间定义一种一对多的依赖关系,使得当对象状态发生改变时,其所有依赖者都能够得到通知并自动更新。Java中的观察者模式包括使用Java API提供的Observer和Observable类,或者自定义Subject和Observer接口来实现。下面是一个自定义观察者模式的代码示例:


public interface Observer {

  void update(String message);

}

public interface Subject {

  void addObserver(Observer observer);

  void removeObserver(Observer observer);

  void notifyObservers(String message);

}

public class ConcreteSubject implements Subject {

  private List observers = new ArrayList<>();

  @Override

  public void addObserver(Observer observer) {

    observers.add(observer);

  }

  @Override

  public void removeObserver(Observer observer) {

    observers.remove(observer);

  }

  @Override

  public void notifyObservers(String message) {

    for (Observer observer : observers) {

      observer.update(message);

    }

  }

}

public class ConcreteObserver implements Observer {

  @Override

  public void update(String message) {

    System.out.println("Observer get the message: " + message);

  }

}

public class Test {

  public static void main(String[] args) {

    ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();

    ConcreteObserver observer1 = new ConcreteObserver();

    ConcreteObserver observer2 = new ConcreteObserver();

    subject.addObserver(observer1);

    subject.addObserver(observer2);

    subject.notifyObservers("Hello, observers");

    subject.removeObserver(observer1);

    subject.notifyObservers("Hello, again");

  }

}

  
  

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