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VSCode C++代码运行时终端被多次重用问题解决方法
2023-06-26 07:05:27 深夜i     --     --
VSCode C++ 代码运行 终端重用问题 解决方法

Visual Studio Code(简称VSCode)是一款轻量级、开源且跨平台的代码编辑器。它在广泛应用于各种编程语言中,其中也包括了C++,但在使用过程中我们偶尔会碰到终端被多次重用,导致C++编写的程序在执行时出现问题的情况。本文将针对这一问题提供解决方法。

首先我们需要了解一下产生这一问题的原因,其实很简单。在VSCode中,如果当前终端已经被占用,再次执行程序时默认会在当前终端中继续执行,而不是新开一个终端进行运行。而C++程序在执行过程中需要向终端输出信息,如果多个程序在同一个终端中同时输出信息,终端就会乱掉,程序也会出现问题。

既然知道了原因,我们就可以通过如下方法来解决问题:

1. 使用“Other Terminal”命令

在左侧的VSCode侧边栏中选择“终端”(TERMINAL)选项卡,点击右上角的加号按钮,会弹出一个新的终端。我们可以通过使用“Other Terminal”命令在这个新的终端下执行程序。

具体步骤如下:

- 在编辑器中按下“Ctrl+Shift+P”组合键;

- 在弹出的命令行中输入“其他终端”(或者“Other Terminal”);

- 选择“运行任务:在终端中打开其他终端”选项;

- 在新打开的终端中使用g++进行编译并运行程序。

使用这种方法的好处在于每次执行程序都可以在新的终端中运行,保证终端的清晰度。

2. 自定义“launch.json”文件

针对上面所提到的默认情况,我们可以通过修改“launch.json”文件来解决问题。打开VSCode左侧的“调试”(DEBUG)面板,点击右上角的齿轮按钮,在弹出的选项中选择“启动任务的配置”(Configure Tasks)。这个面板中显示了当前所有的任务以及对应的配置信息,我们需要在文本编辑器中按下“Ctrl+F”键来查找“args”的配置项。在这个配置项中添加如下代码:

"args": [],

添加完后的样子大致是这样的:

{

  "version": "2.0.0",

  "tasks": [

    {

      "label": "build",

      "type": "shell",

      "command": "g++",

      "args": []

    }

  ]

}

上述代码会在运行编译命令时强制新开一个终端,确保程序在清晰的终端环境下运行。同时,如果你使用的是其他命令,也可以在“command”配置项中进行修改。

总结:

终端被多次重用问题是常见的VSCode使用问题之一,但是解决方法也很简单。通过使用“Other Terminal”命令或自定义“launch.json”文件中的配置参数,我们可以确保每次运行程序都在一个新的终端环境中进行,避免出现终端混乱的情况,提高工作效率。希望这篇文章对您的工作与学习有所帮助。

  
  

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