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C++编写OPC UA客户端程序
2023-06-25 21:13:11 深夜i     --     --
C++ OPC UA 客户端程序 编写 开发

OPC UA是工业自动化领域中常用的通信协议,在C++中编写OPC UA客户端程序可以实现与OPC UA服务器之间的数据交互。本文将介绍如何使用C++编写OPC UA客户端程序。

一、配置开发环境

在编写OPC UA客户端程序之前,需要下载并安装OPC UA SDK。常用的OPC UA SDK包括Open62541、UAStack、Prosys OPC UA SDK等。

二、创建连接

使用C++编写OPC UA客户端程序的第一步是创建与OPC UA服务器的连接。可以通过以下代码实现:

UA_Client* client = UA_Client_new();

UA_ClientConfig_setDefault(UA_Client_getConfig(client));

UA_StatusCode retval = UA_Client_connect(client, "opc.tcp://localhost:4840");

以上代码创建了一个新的OPC UA客户端,设置了默认的客户端配置并连接到了本地主机上的OPC UA服务器。

三、访问节点数据

接下来,需要获取OPC UA服务器上的节点数据。可以使用以下代码获取节点数值:

UA_ReadRequest request = UA_ReadRequest_default(UA_NODEID_STRING(1, "the.answer"));

request.nodesToRead = UA_ReadValueId_new();

request.nodesToReadSize = 1;

request.nodesToRead[0].nodeId = UA_NODEID_STRING(1, "the.answer"); 

request.nodesToRead[0].attributeId = UA_ATTRIBUTEID_VALUE;    

UA_ReadResponse response = UA_Client_service_read(client, request);

以上代码创建了一个读取请求,设置了要读取的节点ID并发送了该请求。服务器将返回一个读取响应对象,其中包含读取的节点数据。

四、写入节点数据

在OPC UA服务器上写入数据需要使用以下代码:

UA_WriteRequest wReq;

UA_WriteValue wv;

UA_Variant_setScalarCopy(&wv.value, &UA_TYPES[UA_TYPES_INT32], &value);

wv.nodeId = UA_NODEID_NUMERIC(3, 2258);

wReq.nodesToWrite = &wv;

wReq.nodesToWriteSize = 1;

UA_Client_Service_write(client, wReq);

以上代码创建了一个写入请求,设置了要写入的节点ID和值,并发送了该请求。OPC UA服务器将写入请求的数据并返回写入响应。

总结:在C++中编写OPC UA客户端程序是一项重要的技能,可以使我们利用OPC UA协议与OPC UA服务器进行无缝的数据交互。本文介绍了如何使用C++编写OPC UA客户端程序的相关内容,希望对读者有所帮助。

  
  

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