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C++中子类继承父类时是否需要默认构造函数?
2023-06-25 13:39:27 深夜i     --     --
C++ 子类 父类 继承 默认构造函数

在C++中,当一个子类继承一个父类时,通常情况下都需要一个默认构造函数。因为子类的构造函数必须调用父类的构造函数,否则父类的成员变量无法被初始化。

默认构造函数是一个不带参数的构造函数,它会自动被编译器生成。如果一个类没有显式地定义构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。但是,一旦显式地定义了任何一个构造函数,编译器就不会再自动生成默认构造函数了。

如果一个子类没有显式地定义构造函数,而它的父类定义了一个没有参数的构造函数,则子类会自动继承父类的默认构造函数。如果子类定义了构造函数,则可以在子类的构造函数中直接调用父类的构造函数来初始化父类的成员变量。例如:


class Animal {

public:

  int age;

  Animal()

    age = 0;

  

};

class Dog : public Animal {

public:

  Dog() : Animal()

    // 初始化Dog类的成员变量

  

};

在这个例子中,Dog类继承了Animal类,并且Dog类显式地定义了构造函数。在Dog类的构造函数中,通过调用父类Animal的构造函数来初始化父类的成员变量。这个构造函数是父类Animal的默认构造函数。

在某些情况下,子类的构造函数可能需要显式地调用父类的构造函数。例如,如果父类的构造函数需要参数,则必须在子类的构造函数中显式地传递这些参数。例如:


class Animal {

public:

  int age;

  Animal(int _age)

    age = _age;

  

};

class Dog : public Animal {

public:

  Dog(int _age) : Animal(_age)

    // 初始化Dog类的成员变量

  

};

在这个例子中,Animal类的构造函数需要一个参数_age,因此在Dog类的构造函数中需要显式地调用Animal类的构造函数,并传递参数_age。这样才能正确地初始化父类的成员变量。

总之,当一个子类继承一个父类时,通常情况下都需要一个默认构造函数。如果子类未显式地定义构造函数,则可以从父类继承默认构造函数。否则,子类必须显式地调用父类的构造函数来初始化父类的成员变量。

  
  

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