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C++中的 =delete用法详解
2023-06-25 10:33:16 深夜i     --     --
C++ =delete 用法

在 C++中,=delete是一种特殊的语法,用于告诉编译器删除一个函数或一个类的特定函数。这个语法非常强大,在某些情况下可以极大地提高程序的可读性和可维护性。下面我们详细来解析一下它的用法。

首先,我们需要明确一个概念:=delete并不是表示将一个函数或类“删除”(删除函数可用“函数名()=default”实现),它的真正含义其实是“禁止”或“拒绝”某些函数的调用。

比如说,我们定义了一个类A,其中有一个成员函数fun(),但是我们不希望外部使用者调用这个函数,我们可以使用=delete来实现:

class A{

public:

  void fun() = delete;

};

这样一来,如果有人试图调用A的fun()函数,编译器就会报错。这种方式可以防止某些函数被调用,从而提高代码的安全性。

除了禁止函数调用,=delete还可以禁止某些编译器自动生成的函数。比如说,我们定义一个类B:

class B{

public:

  B() = default; //默认构造函数

  B(const B&) = delete; //拷贝构造函数

  B& operator=(const B&) = delete; //拷贝赋值运算符

};

这里,我们在B类中禁止了拷贝构造函数和拷贝赋值运算符的调用。这可以防止一些意料之外的潜在错误。比如,如果我们在程序中使用了一个已被禁止的拷贝函数,编译器就会提示我们的错误,避免可能的问题。

=Cdelete语法非常强大,它不仅可以帮助我们禁止不必要的函数调用,还可以提高程序的可读性和可维护性。在编写程序的时候,我们可以根据需要使用=Cdelete来定义一些禁止函数或拒绝编译器生成某些函数,从而使程序更加健壮和安全。

  
  

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