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访问C++中类中公有结构体类型的方法
2023-06-25 08:54:55 深夜i     --     --
C++ 公有结构体 访问方法

C++是一种具有强大面向对象编程特性的高级编程语言。在C++中,类是用于描述对象的数据结构和对它们进行操作的方法的蓝图。而在很多情况下,开发者需要使用公有的结构体类型来为类提供更多的数据和功能。那么访问C++中的类中公有结构体类型,有哪些方法呢?

首先,需要了解一下在C++中,结构体类型是一种自定义的数据类型,可以包含一组不同类型的数据成员。而结构体类型也可以被嵌套在其他结构体中,包括在类中。因此,在类中定义公有结构体类型就成为了一种很自然的方式。

假设我们有如下的一个类定义,它包含了一个公有的结构体类型:


class MyClass {

public:

  struct MyStruct

    int x;

    double y;

  ;

  void printStruct(MyStruct s)

    std::cout << "x: " << s.x << " y: " << s.y << std::endl;

  

};

如上,我们定义了一个名为`MyClass`的类,并在其中定义了一个公有的结构体类型`MyStruct`,它包含了一个整型`x`和一个双精度浮点数`y`。此外,我们还定义了一个名为`printStruct`的公有成员函数,它可以打印出结构体中的数据成员。

那么,如何使用这个公有结构体类型呢?

第一种方法,可以通过`MyClass::MyStruct`的方式来访问这个结构体类型:


MyClass::MyStruct s;

s.x = 10;

s.y = 3.14;

MyClass obj;

obj.printStruct(s);

如上,我们通过`MyClass::MyStruct`的方式创建了一个结构体类型的实例`s`,并设置了它的成员变量。接着,我们创建了一个`MyClass`的实例`obj`,并调用了它的`printStruct()`函数,将`s`作为参数传递给它。这样,就可以在`printStruct()`函数中访问`s`的成员变量了。

第二种方法,可以使用C++11中引入的关键字`using`,来定义一个新的类型,将公有的结构体类型作为它的成员类型:


class MyClass {

public:

  using MyType = MyStruct;

  struct MyStruct

    int x;

    double y;

  ;

  void printStruct(MyStruct s)

    std::cout << "x: " << s.x << " y: " << s.y << std::endl;

  

};

int main() {

  MyClass::MyType s;

  s.x = 10;

  s.y = 3.14;

  MyClass obj;

  obj.printStruct(s);

  

  return 0;

}

如上,我们使用`using`关键字定义了一个名为`MyType`的新类型,将`MyStruct`作为它的成员类型,然后就可以在其他地方使用`MyType`代替`MyStruct`了。需注意的是,在使用`using`定义类型时,需要将定义放在结构体类型的前面。

以上就是访问C++中类中公有结构体类型的方法,通过使用`struct`关键字定义公有结构体类型,并通过类名或新类型来访问。了解这些方法将有助于您更好地编写和使用C++类。

  
  

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