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如何编写自定义函数来增强C++猜拳游戏的代码
2023-06-24 20:44:13 深夜i     --     --
C++ 自定义函数 猜拳游戏 增强 代码

猜拳游戏是一种简单有趣的游戏,而C++语言的编程中增加自定义函数能够增强代码的功能和可读性。本文介绍了如何编写自定义函数来增强猜拳游戏的C++代码。

1. 了解猜拳游戏规则

在编写猜拳游戏代码前,需要了解猜拳游戏的规则。猜拳游戏分为石头、剪刀和布三种,玩家与计算机随机出一个手势,比较大小后决定胜负。其中石头胜布,布胜剪刀,剪刀胜石头。

2. 编写猜拳游戏程序

编写猜拳游戏程序是增强代码的第一步。通过调用随机函数和比较函数,实现游戏的进行和结果的输出。


#include <iostream>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

using namespace std;

int compare(int a, int b){

  if(a == b) return 0;

  if((a == 1 && b == 3) || (a == 2 && b == 1) || (a == 3 && b == 2)) return 1;

  return -1;

}

int main(){

  int player, computer;

  cout << "请出拳,石头(1)、剪刀(2)、布(3):" << endl;

  cin >> player;

  srand((int)time(0));

  computer = rand() % 3 + 1;

  int result = compare(player, computer);

  if(result == 0) cout << "结果为平局!" << endl;

  else if(result == 1) cout << "您胜利了!" << endl;

  else cout << "您输了!" << endl;

  return 0;

}

3. 编写自定义函数

自定义函数能够增加代码的复用性和可读性。在猜拳游戏中,可以编写自定义函数来实现游戏规则的判断和结果的输出。


void printResult(int result){

  if(result == 0) cout << "结果为平局!" << endl;

  else if(result == 1) cout << "您胜利了!" << endl;

  else cout << "您输了!" << endl;

}

int main(){

  int player, computer;

  cout << "请出拳,石头(1)、剪刀(2)、布(3):" << endl;

  cin >> player;

  srand((int)time(0));

  computer = rand() % 3 + 1;

  int result = compare(player, computer);

  printResult(result);

  return 0;

}

通过编写自定义函数printResult(),实现了游戏结果的输出,增加了代码的可读性。

4. 完善自定义函数

在自定义函数中,还可以增加参数和返回值,更好的满足代码需求。例如,为printResult()函数增加玩家和电脑选择的手势,能够更直观的展现游戏的过程和结果。


void printResult(int player, int computer, int result){

  cout << "你出拳:" << player << endl;

  cout << "电脑出拳:" << computer << endl;

  if(result == 0) cout << "结果为平局!" << endl;

  else if(result == 1) cout << "您胜利了!" << endl;

  else cout << "您输了!" << endl;

}

int main(){

  int player, computer;

  cout << "请出拳,石头(1)、剪刀(2)、布(3):" << endl;

  cin >> player;

  srand((int)time(0));

  computer = rand() % 3 + 1;

  int result = compare(player, computer);

  printResult(player, computer, result);

  return 0;

}

以上就是如何编写自定义函数来增强C++猜拳游戏的代码的介绍。通过增加自定义函数,能够更好的实现代码的复用性和可读性,提升编程效率和游戏体验。

  
  

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