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C++多线程回调函数详解
2023-06-24 17:09:27 深夜i     --     --
C++ 多线程 回调函数 详解

C++中的多线程是一种非常强大的技术,在多线程编程中,回调函数是经常需要使用的一种技术。回调函数是一种被用作参数传递的函数,它被另一个函数所调用,并且该函数将会传递控制权给回调函数,以执行特定任务。

在多线程编程中,我们可以使用回调函数来实现异步回调、事件通知和状态感知等功能。C++中的回调函数满足函数对象和函数指针两种形式,以确保代码的灵活性和可复用性。

在C++中实现回调函数所需的步骤如下:

1.定义回调函数的原型

2.定义被调函数

3.在被调函数中调用回调函数

4.定义回调函数

例如,我们可以编写一个简单的多线程程序,该程序使用回调函数来实现异步通知,并在回调函数中输出结果:

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

using namespace std::chrono;

void async_callback(int result) //回调函数

  cout << "异步计算结果为: " << result << endl;

void async_calculation(function callback, int arg) {//被调函数

  this_thread::sleep_for(milliseconds(500));//模拟计算

  callback(arg * arg);//调用回调函数

}

int main() {

  thread t(async_calculation, async_callback, 10);//线程启动

  t.join();//线程等待

  return 0;

}

在本例中,我们首先定义了一个异步回调函数async_callback,该函数将在异步计算完成后被调用。接下来,我们定义了一个被调函数async_calculation,该函数模拟一个计算任务,并在完成计算后调用回调函数。最后,在main函数中,我们使用C++11中的std::thread来启动一个异步计算任务,并在其中传递回调函数和参数,以实现异步通知。

总的来说,回调函数是一种非常实用的技术,它可以使我们在多线程编程中实现异步通知和状态感知等功能。在C++中,我们可以使用函数指针和函数对象两种形式定义回调函数,以确保代码的灵活性和可复用性。

  
  

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